Zwergenwache
Mitglieder der Zwergenwache haben jahrelange Kampferfahrung. Sie haben sich bessere Schilde und stärkere Rüstungen von den Überresten ihrer gefallenen Gegner angeeignet. Obwohl sie langsam sind, sind sie gefürchtet für ihre Widerstandskraft und ihre Stärke.
Anmerkungen: Die körperliche Widerstandskraft dieser Einheit reduziert den erlittenen Schaden einiger Angriffe, jedoch nur, wenn sich die Einheit verteidigt.
Information
| Vorherige Stufe: | Zwergengardist |
| Nächste Stufe: | Zwergenschildwache |
| Kosten: | 32 |
| LP: | 54 |
| Bewegungskosten: | 4 |
| EP: | 85 |
| Level: | 2 |
| Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
| ID | Dwarvish Stalwart |
| Fertigkeiten: | Unerschütterlich |
Attacken (damage - count)
![]() | Speer Nahkampf | 7 - 3 Stich | |
![]() | Wurfspeer Fernkampf | 8 - 1 Stich |
Resistenzen
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Klinge | 20% | ![]() |
Stich | 20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Wucht | 20% | ![]() |
Feuer | 10% | |
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Kälte | 10% | ![]() |
Arkan | 10% |
Gelände
| Bewegungskosten | |||
|---|---|---|---|
| Gelände | Verteidigung | ||
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Berge | 1 | 60% |
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Burg | 1 | 60% |
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Dorf | 1 | 50% |
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Flachland | 1 | 40% |
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Gefroren | 2 | 30% |
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Höhle | 1 | 50% |
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Hügel | 1 | 50% |
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Küstennahes Riff | 2 | 30% |
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Pilzhain | 1 | 40% |
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Sand | 1 | 40% |
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Seichtes Wasser | 3 | 20% |
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Sumpf | 3 | 20% |
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Tiefes Wasser | - | 0% |
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Unbegehbar | - | 0% |
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Wald | 1 | 40% |





















